在游戏图标名字上就能看出区别,一个是“san13”,另一个是“san13pk”。这只是表面上的不同,更不用说进入游戏后主页面显示的是“13”还是“13加强版”。
关于《三国志14威力加强版》的难度区别,我们可以从以下几个方面来分析:
武将不同:普通版有700多名武将可供选择,而加强版在原有基础上增加了100位以上武将。
关卡不同:普通版没有威名和军事会议以及以村为单位的重镇关卡,而加强版加入了这些内容。
战场面积不同:普通版的面积仅占比四分之一。
新增内容:以州为单位设定全新的地理要素,使得战略更加复杂。地利效果自动占领范围扩大,可以与乌桓进行外交等。
《三国志12威力加强版》的劝降策略主要依赖于兵力的优势。如果对方正常士兵超过1W人,就不可能劝降成功。通常有一种方法比较容易成功,就是通过军师提醒对方势力已是风摇残烛,然后去劝降基本上都成功。
在《三国志11单机游戏》中,如果你想玩哪个版本更好玩,那么选择《三国志11威力加强版》(也称作PK 版本)会是一个不错的选择。这款游戏由日本光荣公司开发,是历史模拟游戏中的经典之作,与原版本相同,宝物功能划分,但玉玺和铜雀除外。
《三国志9威力加強包》的玩法非常多样,比如选两个势力一起发展,然后各自拥兵数百万,这时候委任一方势力的战略为消灭另一方势力,再选择另一方势力的抵抗和反击,这种玩法既刺激又乐趣无穷。
有时候选到在诸侯之间的小国家,比如汉中的张鲁,不足以对抗马腾或刘璋,便派500小兵,一路往西城过江陵直至荆南四郡建立新根据地。此外,还可以采取攻其必救、声东击西、假途灭虢等策略,以达到战术上的胜利。
最后谈谈攻击力的计算方法。在特技伤害公式中,武力的影响最大,其次是士兵数量,以及特定的阵型配置。此外,在水战中,也有相似的计算方式,但士兵数量对水战攻击力量几乎无影响。